Mission とは新着!!
Missionは、Process Modeling の機能で、リソースのタスクフローを定義するためのツールです。Missionを利用することで、リソースが特定の順序で一連のステップを実行するプロセスを設定できます。この機 […]
Visual Components Experienceの使い方新着!!
Visual Components Experienceは、Visual Components 4.x製品で作成された3Dアニメーションを視覚化するためのスタンドアロンアプリケーションです。本記事では、基本的な機能や操作 […]
Booleanフィーチャの使い方新着!!
Booleanフィーチャを使用すると形状に穴あけなどの加工をすることができます。本記事ではBooleanフィーチャの基本的な使い方についてご紹介します。 version : Visual Components 4.10 […]
Pathway Builderコンポーネントの使い方
eカタログに登録されているPathway Builderは、プロセスモデリングのリソースの移動範囲を指定するPathwayAreaの配置を補助するツールです。本記事ではPathway Builderの使用方法をご紹介しま […]
AGVに台車を接続する
AGVに台車を接続し、台車にワークを載せて搬送する方法をご紹介します。 version : Visual Components 4.10 接続可能な台車 eカタログに掲載されている接続可能な台車の一覧です。 ※2024/ […]
【Python Script】TwoWayPathを操作する
TwoWayPathビヘイビアをPythonScriptで制御するサンプルコードをご紹介します。 version : Visual Components 4.10 サンプルコード ワーク搬送中にTwoWayPathの方向 […]
AGVに載せるワークの位置を変更する
AGVがワークを搬送する際のワークの位置、積み方の変更方法をご紹介します。 version : Visual Components 4.9 手順 「Default<any>」の設定を変更することでも位置を変更できま […]
プレイス時のワークの向きを変更する
プロセスモデリングにおける、作業者やAGVがワークをプレイスする際のワークの向きを変更する方法をご紹介します。 version : Visual Components 4.9 手順 プレイス時のワークの向きは、Trans […]
走行時のAGVの向きを変更する
デフォルトではAGVは正面を進行方向に向けて走行しますが、プロパティを変更することで向きを変えることができます。 version : Visual Components 4.9 手順 AGVには走行時の向きを設定するTr […]
シミュレーションをMRで体験しよう
KUKAが提供するスマートフォン向けアプリ「KUKA.MixedReality Assistant」を使用して、シミュレーションをMRで体験する方法をご紹介します。 version : Visual Components […]